- 1 富采旗下隆達開發LED綠色
- 2 光圣半導體聯合華南師大
- 3 中國科大合作研究實現高
- 4 復旦大學在柔性氧化鎵光
- 5 聊城大學與蘇州大學合作
- 6 中國科大制備出高效穩定
- 7 全球首款有源驅動的鈣鈦
- 8 山東大學在單組分白光LED
- 9 中山大學在膠體量子阱LED
- 10 JDI開發能自由改變LED光
索尼近日申請了一項記錄VR游戲過程的新專利,該公司正在繼續研究VR頭顯的潛在新功能。索尼PSVR2頭顯將于下個月發布,其發布陣容包括30多個第一方和第三方游戲。
PSVR2是索尼VR技術的重大飛躍,極大地改善了原始PSVR頭顯。PSVR2采用生動的OLED顯示屏,每只眼睛的分辨率為2000x2040,支持高達120Hz的刷新率。此外,該頭顯通過游戲主機正面所需的USB-C連接,利用了PS5的技術功能和特性。
索尼PSVR2是根據第一款PSVR頭顯的反饋和研究開發的,旨在改善玩家的整體VR體驗。該公司繼續研究VR的新功能并申請專利,這些功能可能通過固件更新成為PSVR2頭顯不可或缺的一部分。
索尼互動娛樂公司最近申請了一項新專利,允許VR頭顯錄制游戲過程以進行流媒體播放。具體來說,這項名為“視頻錄制和播放系統及方法”專利概述了一種系統,該系統可以通過捕獲更寬的視野將PSVR2游戲玩法流式傳輸到Twitch和YouTube等平臺。
圖片來源:拍信網正版圖庫
通過使用寬視場,觀眾可以減少通過從PSVR2用戶的頭顯觀看游戲產生暈動癥的幾率。索尼的新專利用描繪了PSVR2用戶和頭顯內部的圖形來說明這種方法。
新專利解釋說,VR錄制將為主要PSVR2用戶渲染FOV,同時以較低的分辨率渲染周圍虛擬環境的視圖。渲染的FOV將顯示給主要用戶,并為次級用戶記錄第二個組合渲染。這種組合渲染將為觀看流媒體的觀眾量身定制,并減少導致暈動病的因素。此外,PSVR2頭顯將研究玩家功能并繼續實時適應。
索尼的最新專利仔細解釋了即將推出的PSVR2頭顯的VR游戲錄制。該公司尚未透露任何通過PSVR2錄制游戲過程的明確計劃。但是,此新的錄制功能可以通過將來的固件更新直接實現。例如,索尼通過固件更新為PS5引入了新功能,包括1440p支持和游戲列表。
PSVR2將于2月22日推出,支持多種游戲,例如《Gran Turismo 7》、《Resident Evil Village》和《Tetris Effect:Connected》。在不久的將來,PSVR2玩家可能能夠將這些游戲的本地游戲流式傳輸到Twitch和YouTube等平臺。(來源:新浪VR)
轉載請標注來源!更多LED資訊敬請關注官網(www.oqprnq.com)或搜索微信公眾賬號(LEDinside)。