彭博社記者Mark Gurman的一份新報告提供了有關蘋果即將推出的MR頭顯的更多詳細信息,其中包括有關核心交互機制的信息。
根據Gurman的說法,蘋果MR頭顯將同時使用眼動追蹤和手部追蹤技術來驅動一個系統,該系統“允許佩戴者通過查看屏幕上的項目來控制設備,無論是按鈕、應用程序圖標還是列表條目。通過視線瞄準項目后,用戶就可以將拇指和食指捏合以激活任務,而無需握住任何東西”。
雖然市場上的其他頭顯已經提供了眼睛和手部追蹤技術的不同組合,但蘋果將提供同時利用這兩種技術的系統級交互機制。Quest 2允許用戶通過手部追蹤來控制用戶界面,但不包括眼動跟蹤技術。PSVR2將包括眼動追蹤技術,該技術將用于某些游戲中的菜單選擇和導航,但索尼尚未宣布增加手部追蹤的計劃。
Quest Pro包括眼睛和手部追蹤技術,但Quest操作系統不會將它們串聯使用來處理交互或選擇。AR系統也以各種方式使用輸入系統,一些開發人員已經在Quest Pro上嘗試了這種組合。不過出于隱私原因,眼動追蹤在Quest Pro和 PSVR2 上也是可選的。
Gurman的報告還指出,蘋果MR頭顯將包括一個“數字表冠”,類似于Apple Watch側面的表盤,用戶可以物理轉動以在VR和AR透視模式之間切換。在軟件方面,Gurman表示,主界面將與iOS和iPadOS主屏幕“幾乎相同”,具有“可以重新組織的圖標網格”和各種應用程序的小部件。
圖片來源:拍信網正版圖庫
彭博社此前的報道顯示,蘋果正在為MR頭顯“開發FaceTime的VR客戶端,通過面部追蹤驅動Memoji頭像”。在這份最新報告中,Gurman建議這個FaceTime客戶端將“在虛擬現實中逼真地渲染用戶的面部和全身”。這允許兩個蘋果MR頭顯用戶與逼真的化身進行通信,就好像他們在同一個房間里一樣。
但是,這需要“巨大的處理能力”,因此該功能將僅限于一對一聊天,與多個用戶的會話將看到其他人顯示為圖標或Memoji。雖然Meta已經為現實的化身(稱為編解碼器頭像)提供了大量令人印象深刻的研究和原型,但它尚未將該技術交付給消費者。
Gurman還報告說,“沉浸式視頻內容”將成為頭顯不可或缺的一部分,蘋果正在與包括迪士尼和杜比在內的“六家”媒體公司討論為頭顯開發VR內容。
此前有報道稱,蘋果在將頭顯的電池集成到頭帶中,或將其從頭顯中分離出來并放入用戶佩戴的系留電池組之間搖擺。這場辯論是由與熱量和舒適度有關的擔憂引發的。
根據Gurman本周的報告,蘋果現在“決定將電池從頭顯內部卸載到外部電池組”。該包裝將放在用戶的口袋里,通過電纜連接,并且“大約為兩部iPhone Pro Max疊放的大小”。據報道,半英寸厚的電池組可以使用大約兩個小時。
Gurman還聲稱,蘋果預計第一年將銷售約100萬臺頭顯,但不打算從第一個版本中獲利。本月早些時候,有報道稱蘋果已經在計劃推出一款更便宜的頭顯型號,以便在晚些時候發布。據報道,蘋果還計劃在其零售店創建“店中店”,消費者可以親自試用蘋果頭顯。(來源:新浪VR)
轉載請標注來源!更多LED資訊敬請關注官網(www.oqprnq.com)或搜索微信公眾賬號(LEDinside)。